麻雀の点数計算
翻と符を選ぶと、アガった点数と、だれがいくら払うかを出します。符がわからないときは、下の符の計算を使います。
符を手牌から計算する
4つの組を入れます。ロンで完成した刻子(シャンポン待ちのロン)は「明」にします。
入力はこのページの中だけで計算し、どこにも送信しません。
使い方
アガった手の翻数と符を選び、アガった人が親か子か、ロンかツモかを選びます。本場がある局は、積み棒の本数を入れます。点数は大きく表示し、その下に、だれがいくら払うかと、どのように計算したかを書きます。5翻以上や役満を選ぶと、符は点数に関係しないので選べなくなります。
ドラは役ではありませんが、1枚につき1翻として翻数に足します。赤ドラや裏ドラも同じです。翻数は、役の翻数とドラを合わせた数を選んでください。
点数の出し方
点数のもとになる基本点は、符に2を「翻数+2」回かけた数です。30符2翻なら、30×2^4=480点です。子がロンでアガったときは基本点を4倍、親なら6倍して、100点単位に切り上げます。30符2翻の子のロンは1,920点を切り上げて2,000点になります。
ツモのときは、払う人ごとに計算します。子がツモでアガると、親は基本点の2倍、ほかの子は基本点の1倍を、それぞれ100点単位に切り上げて払います。親がツモでアガると、子の3人が基本点の2倍を同じように払います。払う人ごとに切り上げるので、ロンとツモで合計が少し違うことがあります。
満貫と切り上げ満貫
基本点が2,000点を超えるときは、2,000点で頭打ちになり、これを満貫と呼びます。5翻は符に関係なく満貫で、6翻と7翻が跳満、8翻から10翻が倍満、11翻と12翻が三倍満です。
30符4翻と60符3翻は、基本点が1,920点で満貫にわずかに届きません。これを満貫として扱うのが切り上げ満貫で、Mリーグのルールでは採用されています。採用しないルールで遊ぶときは、設定のチェックを外すと、子のロンで7,700点、親のロンで11,600点になります。
本場
親が続けたり流局したりしたあとの局では、積み棒1本につき、ロンなら300点、ツモなら払う人1人につき100点を足します。子が40符3翻をツモでアガると1,300・2,600点ですが、1本場なら1,400・2,700点です。
点数の申告のしかた
アガったときは、点数を自分で申告するのが一般的です。ツモのときは、子の払う点数、親の払う点数の順に「1,300・2,600」のように言います。点数がすぐに出てこないときは、このページを開いておき、翻と符を選んで画面を見せると確かめ合えます。
ドラが多い手では、翻数の数え間違いがいちばん多い失敗です。役とドラを紙に書き出してから足すと、確実に数えられます。
確認した資料
確認日 2026-10-22。役と翻数、符の数え方、満貫以上の区切り、切り上げ満貫、本場、役満の複合は、上のMリーグ公式戦ルール(2026-10-22に確認)に合わせています。Mリーグのルールは場ゾロの2翻を含めて翻数を書いているため、このサイトでは一般的な書き方(場ゾロを含めない翻数)に直して載せています。切り上げ満貫の有無、数え役満の有無、連風牌の雀頭の符はルールによって違うため、計算ツールでは設定で切り替えられます。