どうぐばこノート

大喜利のお題

「お題を出す」を押すと、大喜利のお題を1つ出します。答えを考える時間は、タイマーで決められます。

「お題を出す」を押します

01:00

分類(外したい分類のチェックを外します)

選んだ写真は、分類が「写真で一言」のお題のときにカードの下に出します。
チームと得点(2〜6チーム)

「当たり」を押すと、いまの番のチームに1点入って次のお題が出ます。チームを決めていないときは、次のお題を出すだけです。得点はこのタブを閉じると消えます。

自分のお題を使う

お題カードを印刷する(A4)

いまの条件のお題から、混ぜた順に並べます。線で切ってカードにします。

お題を出すのも、得点を数えるのも、このページの中だけで行い、どこにも送信しません。チーム名と得点はこのタブを閉じると消え、自分のお題はファイルに保存したときだけ手元に残ります。選んだ写真もこのページの中で表示するだけです。

使い方

「お題を出す」を押すと、大喜利のお題が1つ出ます。答える人は、タイマーで決めた時間の中で答えを考え、紙やホワイトボードに書いて、順番に発表します。みんなが答えたら「お題を出す」で次のお題に進みます。

お題の種類

お題は、答えの形に合わせて7つの分類に分けています。分類のチェックで、好きな形のお題だけを出せます。

写真で一言を自分の写真で

「写真を選ぶ」で手元の写真を選ぶと、分類が「写真で一言」のお題のときに、その写真をカードの下に表示します。家族の旅行の写真やペットの写真など、みんなが知っている写真を使うと盛り上がります。選んだ写真はこのページで表示するだけで、どこにも送信しません。

答えを考える時間

答える時間は、一般的には1〜2分くらいがよく使われます。人数が多いときや、子どもがいるときは長めに、慣れた人どうしなら30秒にすると、テンポよく進みます。時間が来たら音が鳴るので、そこで書くのをやめて、順番に発表します。

みんなで楽しむために

大喜利は、人を笑わせる遊びですが、その場にいる人や、ほかの人の見た目や集まりをからかう答えは、笑えない人が出てしまいます。お題もそうならないように作っています。答えの点数をつけるときは、「チームと得点」で答えた人やチームに1点ずつ入れていく方法もあります。

お題はすべてこのサイトで考えたもので、年齢の目安をつけています。子どもと遊ぶときは「小学生」を選ぶと、答えやすいお題だけになります。

司会の進め方

司会を決めておくと、進行がなめらかになります。司会はお題を読み上げ、タイマーを始め、時間が来たら順番に答えを発表してもらいます。思いついた人から手を挙げて答える形にすると、短い時間でたくさんの答えが出ます。笑いが起きた答えには、みんなで拍手を送ります。答えが出ないときは、司会がお題の言葉を少し言いかえて、考えるきっかけを作ります。