どうぐばこノート

お題メーカー

「お題を出す」を押すと、選んだ遊びのお題を1つずつ大きく出します。タイマーとチームの得点も、この画面で使えます。

「お題を出す」を押します

01:00

分類(外したい分類のチェックを外します)

チームと得点(2〜6チーム)

「当たり」を押すと、いまの番のチームに1点入って次のお題が出ます。チームを決めていないときは、次のお題を出すだけです。得点はこのタブを閉じると消えます。

自分のお題を使う

お題カードを印刷する(A4)

いまの条件のお題から、混ぜた順に並べます。線で切ってカードにします。

お題を出すのも、得点を数えるのも、このページの中だけで行い、どこにも送信しません。チーム名と得点はこのタブを閉じると消え、自分のお題はファイルに保存したときだけ手元に残ります。

使い方

遊ぶ人の年齢を選び、使いたい遊びの分類にチェックを入れて「お題を出す」を押します。お題は大きな文字で1つずつ出て、選んだ条件のお題がすべて出るまで、同じお題はくり返しません。全部出たときは、混ぜなおして2周目に入ったことを画面でお知らせします。

「パス」は、そのお題を飛ばして次を出すボタンです。「戻る」を押すと、ひとつ前に出したお題をもう一度見られます。キーボードでは、右の矢印かスペースで次のお題、左の矢印で前のお題に動きます。

このページで選べる遊び

このページでは、ジェスチャー、お絵描きの当てっこ、大喜利、以心伝心ゲーム、伝言ゲーム、山手線ゲーム、究極の二択のお題をまとめて出せます。分類のチェックで、遊びを1つにしぼったり、混ぜて出したりできます。遊びごとの細かい使い方は、それぞれのページで説明しています。

年齢の選び方

お題には「小学生から」「中学生から」「大人」の目安をつけています。「小学生」を選ぶと小学生から向けのお題だけ、「中学生から」を選ぶと小学生から向けと中学生から向けのお題、「大人」を選ぶとすべてのお題から出します。大人向けといっても、仕事や暮らしの言葉が入っているだけで、どのお題も家族や学校で使える内容にしています。

タイマーと得点

カードの下のタイマーは、30秒から5分までの長さを選べます。時間が来ると音が鳴り、カードの色が変わります。「お題を出したらタイマーも始める」にチェックを入れると、次のお題を出すたびに時間を計りなおします。音が困る場所では「時間切れの音を鳴らさない」にチェックを入れます。

「チームと得点」を開くと、2〜6チームの得点を数えられます。「当たり」を押すと、いまの番のチームに1点入って次のお題が出ます。点を直したいときは、チームの横の+1と−1を押します。チームの名前と得点はこのタブの中だけに残り、タブを閉じると消えます。

自分のお題とカードの印刷

クラスの行事や仲間うちの話題など、自分で考えたお題を使いたいときは、「自分のお題を使う」に1行に1つずつ書いて「この一覧から出す」を押します。一覧は「一覧をファイルに保存」で手元のファイルにでき、次に遊ぶときに開けば、書きなおさずに使えます。

「お題カードを印刷する」では、いまの条件のお題を、A4の紙に8枚か12枚ずつ並べて印刷します。印刷の画面で倍率を100%にすると、A4の大きさどおりに出ます。線にそって切れば、くじのように引いて使うカードになります。電気のない場所や、画面を見せたくない遊びのときに便利です。

お題について

お題はすべて、このサイトで考えて書いたものです。人の見た目や集まりをからかうもの、実在の人や商品の名前、お酒の罰ゲームなどは入れていません。遊ぶ人の顔ぶれによって合わないお題が出たときは、「パス」で飛ばしてください。

忘年会や子ども会で使うビンゴ・抽選・景品の道具と準備は、姉妹サイトのしきたりノートにあります。